つばめがえし | |
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消費HP | int(現在HP/4) |
射程 | 1 |
範囲 | 1 |
威力 | 30 |
種別 | 投射 |
依存 | 物理攻撃力 |
行使ユニット | ソードマスター |
効果 | 対象に通常命中率でダメージを与え、さらに一定確率でマヒさせる。 |
HELP | 疾風のごとき剣圧をたたきつけ、敵をマヒさせる。刀装備専用スペシャル技。 |
コメント | カウンターダメージが大きいが意外とマヒが発動して割と便利な技。 ただ威力がそんなに高くない刀を装備しないと使えないので、後半では出番なさげ。 |
手裏剣 | |
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消費MP | 0 |
射程 | 7 |
範囲 | 1 |
威力 | 25 |
種別 | 投射 |
依存 | 物理攻撃力 |
行使ユニット | ニンジャ |
効果 | 対象に通常命中率でダメージを与える。 |
HELP | 隠し持った特殊な小型武器を投げ、遠方の敵を攻撃する。 |
コメント | 弓要らず。これのお陰でニンジャにはショートボウやボウガンが要らない。 威力は低いが、遠距離攻撃はやはり大きい。 ターン制なので動けるなら使ったほうがいいので、使う機会も多いはず。 |
指弾 | |
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消費MP | 0 |
射程 | 7 |
範囲 | 1 |
威力 | 30 |
種別 | 投射 |
依存 | 物理攻撃力 |
行使ユニット | ソードマスター |
効果 | 対象に通常命中率でダメージを与える。 |
HELP | 小さな石などに気を込めて、爪で弾き飛ばすことにより遠方の敵を攻撃する。 |
コメント | 弓要らず。これのお陰でソードマスターにはショートボウやボウガンが要らない。 威力も手裏剣より高く、より使いやすくなった。 ターン制なので動けるなら使ったほうがいいので、使う機会も多いはず。 |
エクスハラティオ | |
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消費SP | 0 |
射程 | 無し |
範囲 | 1 |
威力 | 60 |
種別 | 放出 |
依存 | 物理攻撃力? |
行使ユニット | 聖魔 |
効果 | 自分以外の全てのユニットに100%の確率でダメージを与え、さらにノックバックさせる。 |
HELP | 聖魔の翼と腕力によって巻き起こされる突風。真空の刃によってダメージを与え、吹き飛ばす。 |
コメント | 要するに禁呪。 かなりのダメージを受けるため、いつ撃たれてもいいように回復の準備はしておくべき。 なぎはらいとこれだけはラスボスの技中超神聖武具で防げない。 |
ギガントブロウ | |
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消費SP | 20 |
射程 | 7 |
範囲 | 1 |
威力 | 90 |
種別 | 放出 |
依存 | 物理攻撃力 |
行使ユニット | ジャイアント |
効果 | 対象に通常の半分の命中率でダメージを与え、さらに一定確率で即死させる。 |
HELP | 巨大な岩を投げ飛ばし、そのすさまじい重量によって大きなダメージを与える。あたった時の威力は絶大だが確率は低い。 |
コメント | 当たれば強い、が、元々AGIが低いジャイアントの命中率を更に半減させるので、当たることはあまりない。 相手が行動封じ系のステータス異常にでもなっていない限り使いようがない。 |
タコ足8本 | |
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消費SP | 25 |
射程 | 2 |
範囲 | 2 |
威力 | 60 |
種別 | 貫通 |
依存 | 物理攻撃力 |
行使ユニット | オクトパス |
効果 | 範囲内のユニットに通常命中率でダメージを与え、方向を変えて、さらに一定確率で混乱させる。 |
HELP | 8本の足による連続攻撃。たたみかけるような攻撃によって方向感覚を失わせ、一定の確率で「混乱」状態にする。 |
コメント | 愛すべきタコの技。 威力はそれなりにあるようだが、範囲が狭い上消費SPが多すぎる。 もうちょっと消費SPが少なければ… |