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priest それでも強いザーボンさん。  2010-06-28 00:13  Atsumi      

かと言ってシステム的にBPも無視できず。何でしょうかこれ。
それでも味方よりはるかに強いわけで。
そんなザーボンさんはキュイとグプレーの中間くらいでしょうか。

ザーボン
攻撃力 25 防御Lv 7
エネルギーは     50
スーパーエネルギーは 70
ばくはつは      50
BP 23000(82143/40250)

ザーボン(村襲撃時)
攻撃力 25 防御Lv 5
エネルギーは     50
スーパーエネルギーは 70
ばくはつは      50
BP 23000(82143/28750)

例によって別キャラ扱い、防御Lv、HPのみ違います。BPも言われたとおり
あんまりあてにならず、ぶつかればキュイの方が圧倒的に強いですね。
シナリオ上では戦ってもBPを獲得できないのでつらいかも。
体感的にはBP61000くらいかと。

次回は変身後……、ではなく先にユーズを紹介します。
特徴をより強調した感じです(つまり地味)。


d_angel ほんと  2010-06-27 02:45  Lucifer      

BPがアテにならないゲームですな。
ゴンマーよりナップル、グプレー、アプールのほうが攻撃力高いとわ…

グプレーにいたってはパイヤーまで越えてるのかー・・・


priest パイヤー&ゴンマー  2010-06-26 23:09  Atsumi      

そんなときは天下一で先ほどの若者をご使用ください。
ギニューくらいまでなら多分倒せますので。
さて今回は、

パイヤー
攻撃力 10 防御Lv 6
エネルギーは 22
BP 10000(14286/15000)

ゴンマー
攻撃力 9 防御Lv 5
エネルギーは 22
BP 8000(10286/10000)

本当にキュイ系?というより敵っぽくない強さです。ユーズ&カーボス、
ギニュー特戦隊あたりもそうですが、攻撃力は低めで防御力が高め。
ボス系のBP、HPの高さもあいまって非常にしぶとい敵だと思います。

次回はザーボン。キュイほどではありませんが……。


d_angel うえ  2010-06-26 01:16  Lucifer      

強いなぁ・・・
レベルMAXの若者が瞬殺されたのも納得ですな。


priest キュイ  2010-06-26 00:06  Atsumi      

キュイ
攻撃力 35 防御Lv 10
エネルギーは     70
れんぞくエネルギーは 120
ばくはつは      60
BP 19000(94500/47500)

キュイ(村襲撃時)
攻撃力 35 防御Lv 6
エネルギーは     70
れんぞくエネルギーは 120
ばくはつは      60
BP 19000(94500/28500)

何これ。と言わんばかりの強さです。例によって村襲撃時とは別の
キャラなのですが、違うのは防御Lvのみです。
圧倒的強さなんですが……、ぴったり5倍=5人分ということなんでしょう。
体感的にはBP71000くらい?ベジータはどうやって勝ったんでしょうか。

次回はパイヤー&ゴンマー。今までのキャラが嘘のように感じます。


priest ナップル系  2010-06-24 22:35  Atsumi      

悟飯はそれがLvUPのチャンスだったりするのでありがたかったりとか。
さて今回の皆さんは、

ナップル
攻撃力 14 防御Lv 5
エネルギーは 32
BP 5800(11600/7250)

クランボ
攻撃力 14 防御Lv 7
エネルギーは 32
BP 3200( 6400/5600)

ロンメ
攻撃力 14 防御Lv 4
エネルギーは 32
BP 1100( 2200/1100)

と、このように防御力が高めになっています。偽ナメック星のボスでもある
クランボは特に硬く、しぶとく感じるでしょう。地味に感じるんですが、
それでも攻撃力はこちらの2倍。防御Lvも4以下はほとんどいませんし。

次回はキュイ。通常キャラでかつ無敵キャラを除けば作中最強かと。


d_angel うひ  2010-06-24 00:15  Lucifer      

やばいなー

昔ゴハンがネイブルのビームガン一撃で昇天しかかったのを思い出しました。


priest グプレー系  2010-06-23 23:34  Atsumi      

特に最初はHPも低いので、天さんや餃子にはつらいですね。
今回のグプレー系はその意味でもっといやなキャラかもしれません。

グプレー
攻撃力 17 防御Lv 4
ビームガン 42
BP 6200(15057/6200)

モンレー
攻撃力 16 防御Lv 3
ビームガン 40
BP 3700( 8457/2775)

ネイブル
攻撃力 14 防御Lv 4
ビームガン 38
BP 1100( 2200/1100)

グプレー系は攻撃力が高め。特にビームガンはアプール・ナップル系の
エネルギー波に比べさらに威力が高いので、必・惑カードを出されないうちに
畳み掛けるのがいいかも。モンレーは若者並みに防御力が低いので
より倒しやすいでしょう。でもやっぱり強すぎ。

次回はナップル系。インパクトはちょっと薄め?


d_angel 強いわっw  2010-06-23 02:27  Lucifer      

思わずそう叫びたくなりますねww
序盤苦戦するわけだ^^;


priest アプール系  2010-06-22 23:35  Atsumi      

アプール
攻撃力 16 防御Lv 4
エネルギーは 36
BP 6000(13714/6000)
ロベリー
攻撃力 16 防御Lv 4
エネルギーは 36
BP 3500( 8000/3500)
ナバナ
攻撃力 14 防御Lv 4
エネルギーは 34
BP 1200( 2400/1200)

原作でいろいろ出ていたアプール系。グプレー・ナップル系と比較すれば
真ん中くらいの性能を持っています。とは言え、強すぎです。
ブルマ前提のバランスなんでしょうが、前作とはえらい違いのような。

次回はグプレー系をご紹介します。予想通りの能力かと。


priest てきキャラをしょうかいするまえに  2010-06-22 23:19  Atsumi      

ネイルは味方で最強の補正値を持ってます。活躍の場が少なく、シナリオ上が
無理ならせめて天下一で暴れまわって欲しい、と思いおまけをつけた
わけです。ちなみに通常キャラでネイルを上回る補正値を持つのは
3キャラしかいません。若者は……、ええ、弱いので何とかできないかと。

さて、このツリーより敵キャラの紹介を始めます。敵キャラは全体として
味方よりかなり高い補正値を持っています。実際に戦うとBPがうそっぱちに
見えるくらいなので、試しにこんな風に表記してみようと思います。

キャラ名
そのキャラの攻撃力 そのキャラの防御Lv
技名1 その威力
技名2 その威力
技名3 その威力
 :    : 
 :    : 
 :    : 
BP 実際のBP(攻撃力7で換算したBP/防御Lv4で換算したBP)

例)

ネイル
攻撃力 30 防御Lv 9
エネルギーは 100
BP 42000(180000/94500)

どうでしょう?体感的にわかりやすいような気がしませんか?
また、リクエストがあれば捏造パスワードも作ってみますので。
ご指導のほど、宜しくお願いいたします。


d_angel 問題なし  2010-06-21 19:06  Lucifer      

むしろガンガン書いていってくださいw
余裕ができたらページのほうにも反映させていただきたいと思いますー。


ネイルのあまりの強さに唖然。


priest 修正  2010-06-20 23:07  Atsumi      

若者パスを一文字間違えてました……。すいません。

誤× あちととゆな らきやこはと(村襲撃時)
正○ あとととゆな らきやこはと(村襲撃時)

でも若者ですし。使う方まずいないと言うことでご勘弁を。


priest 若者  2010-06-20 00:25  Atsumi      

BP 37000
攻撃力 7 防御Lv 3
エネルギーは 18

以上。と言いたいところですがさびしいので解説。
攻撃力、防御Lvともに全キャラ中最低。エネルギー波がほんのちょっと
他の味方に比べて強い程度。またベジータと同じく、カードと村襲撃時は
違うキャラ扱いです。おまけの捏造パスワード×2。

けちとと8な らきやこはと(カード)
あちととゆな らきやこはと(村襲撃時)

強くしてはいますがやっぱり……。
長くなってきたので敵キャラからはツリーを変えたいと思います。
でもなんか、BBSを占拠してしまってるような。大丈夫でしょうか?


priest ベジータ  2010-06-19 01:09  Atsumi      

BP 900000
BP 18000(無敵)
攻撃力 7 防御Lv 5
エネルギーは     24
れんぞくエネルギーは 40
ばくはつは      30
ギャリックほう    85

NPCなのが実に惜しいキャラ。BP、威力共に高いのでギャリック砲は
ボス戦にも十分使えるし、防御力は味方中最高。村襲撃のベジータはLv11で
BPも固定なのは前にも述べた通り。一応厳密には別のキャラ扱いに
なっています。

次回は味方最後の若者。弱すぎて特筆することも無いのですが、まぁ。



priest ネイル  2010-06-16 22:00  Atsumi      

BP 42000
攻撃力 30 防御Lv 9
エネルギーは 100

強すぎ。他のZ戦士に比べ攻撃力約4倍、防御Lv約2倍で
攻撃力7、防御Lv4に換算するとBP180000、94500とリクームすら上回る。
が、使えるのは時間稼ぎのときのみ。他でも使えればよかったんですが。
これだけではなんなので(?)捏造パスワードを用意してみました。

ろちととらじ とえくつはと

解明が出来てないのでちょっと苦労しました。最終形態にも勝てるかも?
さて次回はベジータ。なかなか強いです。




priest 餃子  2010-06-13 22:29  Atsumi      

BP 740000
攻撃力 7 防御Lv 4
どどんぱ 19

はい、これだけです。前作みたいに高い防御力もないし、どどん波の
消費も50ときつい。超能力も大幅に性能ダウン。
いいところあるのか?と考えがちですが、超能力は太陽拳ほど確率が
悪いわけではなく、格上相手にもそこそこ成功するので、ボス戦では
余った必カードで積極的に止めていくと楽になるかも。

次回はネイル。実に惜しいキャラです。


priest 天津飯  2010-06-12 22:58  Atsumi      

BP 800000
攻撃力 7 防御Lv 4
エネルギーは       17
きこうほう        47
4しんのけん       38
4しんのけん・きこうほう 52

天さんはこうなっているわけですが、最強技が繰気弾と同威力なのに
消費が180と激しく、防御力も普通なので、天下一でVS飲茶になったら
普通に負けたりします(悟飯よりはましですが)。シナリオ上では
地味にやられやすいわけなので、漢数字とHPには気を遣ってあげると
BPは少し高めなのできっちり仕事はこなしてくれるはず。

次回は餃子。弱体化は同じく厳しいです。


priest クリリン&飲茶  2010-06-11 22:41  Atsumi      

BP 780000(クリリン)
攻撃力 7 防御Lv 5
かめはめは      20
きえんざん      43
かくさんエネルギーは 20
BP 760000(飲茶)
攻撃力 7 防御Lv 5
かめはめは      25
そうきだん      52

今回も悟空よりちょっと防御Lvが高めな2人。BPが前回ほど開きが無いため、
たった1でもその影響は大きく、防御Lv4で換算すると975000、950000と
ピッコロを上回る。飲茶は全体技がない分威力が高めで、繰気弾の燃費も
いい。クリリンについては、拡散はかめはめ波と同威力。1人旅対策も
兼ね、修行回数を多めにするか、後半にしてBPを高めにしておくと楽。

次回は天さん。Z戦士No3の座が危うい?


priest 悟飯ですよ  2010-06-09 22:34  Atsumi      

ごくうとふり いざげきとお だからでしょうか(?)。<連打
さて今回の悟飯ちゃんなんですが、

BP 800000
攻撃力 7 防御Lv 4
エネルギーは 17
ませんこう  39

あれ?めっちゃ弱いような(実際弱いです)。前作がBP、HP、基本値全てが
TOPクラスだったためかギャップが。終盤はやや息切れ気味になるものの、
序盤はサイヤ人LvUPがあるため早く修行させやすいと言う利点があります。
防御Lv4ですし。獲得BPが戦闘分の100×5(贅沢を言えば200×5)を
上回るLv14/3回(Lv22/2回)にすべく2LvUP+4匹編成を積極的に
狙って行きたいところ。キュイ、ドドリア戦から見るとそれ前提で
バランスを取っている気もします。

さて次回は、クリリン&飲茶。結構個性が出てます。


d_angel 意外  2010-06-08 22:00  Lucifer      

ピッコロさんのほうが攻撃力が高かったとは…

でも結局最終的には必殺技連打になってしまうから通常のシナリオプレイではゴクウオンリーになってしまうのが寂しいですね。


priest ピッコロ  2010-06-08 21:03  Atsumi      

BP 900000
攻撃力 9 防御Lv 4
まこうほう      19
れんぞくエネルギーは 28
ばくれつまこうほう  42
クチからかいこうせん 36
まかんこうさっぽう  58

フリーザ編では参戦期間の短さから存在を疑問視されかねないピッコロさん。
前作は基本値の低さをBPで補っていたが今回は逆。
味方ではネイルに次いで通常攻撃力が高く、たった2の差とは言え
通常攻撃力7で換算すればMAXでBP約1157143。うまく使いこなしましょう。

次回は悟飯。同じ魔族なんですが……?


priest こんな感じで。  2010-06-06 23:46  Atsumi      

提出して行こうと思います。個人的な印象もちょっとばかり。

悟空については、重力10倍でもほぼLv40に出来たりするので、縛り
プレイをする方には要注意なキャラでしょう。
Lv40なら、元気玉以上は禁止あたりにするとそこそこ歯ごたえがあるかも。
単独で最終形態フリーザ様に追随できるのは味方唯一。

次回はピーコロさん。定説が覆る?


priest 悟空  2010-06-05 01:22  Atsumi      

BP 999999
攻撃力 7 防御Lv 4
エネルギーは           17
かめはめは            24
かいおうけん           30
かいおうけん・かめはめは     40
かいおうけん3ばい        50
かいおうけん3ばい・かめはめは  65
かいおうけん10ばい       90
かいおうけん10ばい・かめはめは 110
かいおうけん20ばい・かめはめは 170
げんきだま            210
ちょうげんきだま         250


priest 無理はなさらず。  2010-06-04 00:59  Atsumi      

お仕事やプライベートもありますから、こちらに気を遣い過ぎなくても大丈夫。
好き勝手やっちゃっても、放っておいても無問題です。

と、データを出す前に、改定防御力表(Lv1〜10まで)を便利なので
示しておきます。ちょうど四のところがLvになってますね。

漢数字 一 二 三 四 五 六 七 Z
Lv10 6 7 8 10 11 12 13 17
Lv9 5 6 7 9 10 11 12 15
Lv8 5 6 7 8 9 10 11 14
Lv7 4 5 6 7 7 8 9 12
Lv6 3 4 5 6 6 7 8 10
Lv5 3 3 4 5 5 6 6 8
Lv4 2 3 3 4 4 5 5 7
Lv3 1 2 2 3 3 3 4 5
Lv2 1 1 1 2 2 2 2 3
Lv1 1 1 1 1 1 1 1 1

ちなみに、これによるとドラゴンレーダーLv72、スカウターLv168と
破格のLvを所持していることに……。恐ろしい。
次回より、「激神フリーザ」にてキャラデータ順次提出予定。お楽しみに(?)。


d_angel おおう  2010-06-03 08:26  Lucifer      

じいちゃん強いなぁ…

調査ありがとうございますー
頂いた情報も全然反映できてない始末ですが^^;
ちょいと精神状態回復したら更新もできるかと思うので…


priest 激神ダメージについて  2010-06-03 00:13  Atsumi      

天下一をのんびり調べていると見えてきたのでご報告を。
じいちゃんの厳密な追加効果は防御Lv(仮称)低下効果(強襲@餃子と同じ)の
ようです。以下計算式

界王様の使用枚数を界とすると
分子=攻撃側BP×(1+界÷4)×{[(1+界÷2)×攻撃力]×(星の数+4)+0.999X}
じいちゃんの使用枚数を爺とすると
分母=防御側BP×[(漢数字+4)×(防御Lv−爺)÷8]
ダメージ=[分子÷分母]
※X(小数点第4位以下)は未調査、[]は括弧内の小数点以下切捨ての意(ガウス記号)
 ただし、ダメージは65535まで

これにより防御Lv(もう防御力と言った方が楽ですが)が改定・修正
出来たのでキャラデータを小出しにしてみようと思います。


d_angel あけおめです  2010-01-02 13:15  Lucifer      

あ、言い回しはどうでもいいのです(言い換えただけだったので^^;

このようなチェックサムを解読するには膨大な量のデータ⇔パスワードが必要か、ROM解析するか…になりそうです。

暇があったら考えてみますが私のほう、セーブデータすっとんでるんですよね(苦笑


priest 謹賀新年。  2010-01-01 13:30  Atsumi      

その通りチェックサムです。
言い訳になりますが、法則性が解けずに他のゲームのパス解析サイトを
いくつか参考に眺めていますと、「暗号化キー」「鍵」「暗号鍵」などと
呼称しているところが多かったので。


d_angel 追伸  2009-12-28 02:43  Lucifer      

ああ、そうそう、急かされた〜とか感じたわけではなく、サボってるな〜自分〜って思っただけなのでおきになさらず〜(そしてまた明日夕方から新年まで帰ってこないのですよね




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