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 「疲労度について。。。」の関連記事を一括表示 疲労度について。。。  2002-08-25 00:08  MILFEL
      疲労度の意味。。。  2002-08-25 00:29  ウィニーの使い魔
       ウィニーさんへ☆  2002-08-25 00:48  MILFEL
        えっと、基本的にはそれでいいんだけど・・・  2002-08-25 02:06  ルシファー
         スキよスキよも・・・  2002-08-25 02:20  ウィニーの使い魔
          あとね・・・  2002-08-25 03:07  ルシファー
           あ!  2002-08-25 11:33  ウィニーの使い魔
            新アイテムもある  2002-08-25 12:20  ルシファー
             うーん  2002-08-25 13:24  たんもも
              またまた遅ればせながら(−−;  2002-08-29 19:54  リュカオン
               疲労度、ですか・・・  2002-09-01 01:42  蒼雷
               ぁぅ  2002-08-30 12:00  たんもも
                ぉぅ  2002-08-31 17:56  リュカオン

 

valkyrie 疲労度について。。。  2002-08-25 00:08  MILFEL      

正直、・・・反対ッス(==;;ただでさえ限られた時間しか遊べず、しかも死んでる事の多い&お金もない自分にとって、これ以上行動ができなくなるような項目ができると遊べなくなります(-_-、)
それより(?)できればPLayer Listで人のHPが見れるような・・・そんな改造を期待しております(苦笑)
あと、アイテムについてなのですが、管理人に聞いてダメならば、他のプレイヤーに聞くのはアリなんでしょうか??実はデータベースに載ってる物の使い方(例:7リーグブーツ)すら理解していない自分。。。(==;;オバカすぎて申し訳ないとは思いますが・・・こういうの・・・泣きたくなります(-_-、)


saylen 疲労度の意味。。。  2002-08-25 00:29  ウィニーの使い魔      

 MILFELさん、返伝ありがとうございました。
疲労度についてですが、MILFELさんの場合たぶんマイナスになることは無いと思います。
 端的に言えば疲労度は短時間に連続プレイを繰り返すのを防ぐ機能です。
つまりは私に装備されて始めて意味をなすスキルです(笑
 もしMILFELさんが決まった日にしかプレイできずその日に貯めてするのであれば影響を受けますが、見た感じそのようではないみたいですし基本的に上位陣と下位陣の差をこれ以上増やさない為の承知です。
 ただし逆に考えれば、後から始めた人が先に始めた人に勝てにくくなるという障害も存在するのも事実です。
 よってこの機能をより良くするには上位者と下位者を分け上位者にこれを装備させる必要がでます。このさい判別するものさしとなるものが何か、お金かレートかVITかなどが一つの問題となります。さらに上位者からの不満もくるでしょう。(ちなみに私は可もなく不可もなく(笑))

7靴は回復にかかる時間が2分減り、さらに使用中は誰とも会いません。
短時間の回復が可能な便利靴、まさにサンタさんの靴下的存在。


valkyrie ウィニーさんへ☆  2002-08-25 00:48  MILFEL      

アリガトウゴザイマス(*^^*)
そっかぁ♪それなら大丈夫ですね!(?
でも、やっぱりまとまった時間(土・日)に長く遊べびたいなぁ。。。
だいたい一回のプレイで死んでる(ぉぃ)から、お金使いたくないと思うと10時間我慢しなくちゃならないし。。。(回復するのにはどれくらい時間がかかるんだろう?)節約(?)に走ると遊べる時間がほとんどない状況です(-_-、)
でも、上位陣と下位陣の差をこれ以上増やさない為でしたら仕方ないですね(^^ゞ

7リーグブーツの事はよくわかりました(o^∇^o)ノあぶなく捨てるところだった。。。(汗)本当にありがとうございましたm(._.)m ペこっ☆


BWFM えっと、基本的にはそれでいいんだけど・・・  2002-08-25 02:06  ルシファー      

致命的な間違いが一つ。
スキルじゃなくてコイツはパラメータです。
まぁ、無茶戦闘しない限り問題なさそうですが。

あと、人のHP無条件にみれると人のHP見れるというスキルが無駄になります。

上位陣と下位陣の差を増やさないためというより、管理人の趣味が色濃く出てるだけです(ぉ

他プレイヤーには聞いていいです。
管理者が偏って教えるのに問題があると判断しているだけなので。


saylen スキよスキよも・・・  2002-08-25 02:20  ウィニーの使い魔      

 スキルじゃないのは分かってます。
分かりやすいようにそういう風にいっただけです。
 お前の趣味かい(笑
確かにありえる、君の場合。だから怖い、そして笑える。
 


BWFM あとね・・・  2002-08-25 03:07  ルシファー      

正直言って短時間で連続プレイしても探索不能にゃならないよ、きっと。
考えているのは、限界値が100(固定)で、探索一回で1(2?)増やす、戦闘では10ぐらい一気に増える、そして増えていくと戦闘時全力を出せない(STR、VITの一時的低下)で、100になると探索もできなくなる、というの考えているから。
短時間で戦う人に深刻なだけ(笑


saylen あ!  2002-08-25 11:33  ウィニーの使い魔      

 気づいたんだが、このシステムが出来ると雑貨屋でメインの売り物
キュアペーストの売れ行きが怪しくなる。あと、クレリックの回復も
危うくなる。クレリックは蘇生が本来の仕事だろうがお金を節約して
か、あまり使われない傾向にあるため結構ピンチかも。

まあ、一回のプレイでゆうに100回は探索する私が一番危険なんだが(笑
(ちなみに、回復アイテムを購入しなくてもそれぐらい行くときも多い)


BWFM 新アイテムもある  2002-08-25 12:20  ルシファー      

疲労度を減らすアイテムも作るつもりでいるよ。
クレリックの回復…セリエのマイレコ見ても使ってるの一人か二人…
ま、あきらかに損をするような額にしてるけど(笑
他の人は使われてるのかな…?

疲労度の回復時間を調整すればあんまり問題は…
でもそれするとパラメータつくる意味が不明になるがな(爆死

100回探索すると100になるなぁ(w


wizard うーん  2002-08-25 13:24  たんもも    ホームページ  

疲労度って…なんですか?(爆)
なんか話がわからない…
教えて下さい、誰か…
それと旅に出るのでお返事もできません。お許しを。


rich またまた遅ればせながら(−−;  2002-08-29 19:54  リュカオン      

いきなりですが賛成です。ルシファー様の趣味にしろプレイヤーの格差が少なくなるのはいいことです。
そのためにはやはりレートなどによって疲労速度の違いが必要かも・・・
ちなみにたんももさん、疲労度についてはルシファー様(レザード)のコメントとこれまでのレスでなんとか理解しましょう(ぇ


d_angel 疲労度、ですか・・・  2002-09-01 01:42  蒼雷      

ルシファー様のご意志に従います。(誰だオマエ

しかし本心は、やはり上位陣に早く追い付きたいト思っておりますゆえ、すこしツライですね・・・。
ですが他の人のことを考えると、やはり採用するべきだと考えております。


wizard ぁぅ  2002-08-30 12:00  たんもも    ホームページ  

理解しましたです。


rich ぉぅ  2002-08-31 17:56  リュカオン      

よかったです(^^;


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